|
"Guild Wars: Eye of the North" jest pierwszym rozszerzeniem "Guild Wars", wymagającym do działania jednej z trzech dotychczasowych kampanii. Fabuła tego dodatku ma miejsce w nieznanych dotąd i niezbadanych krainach Tyrii, łącznie z Odległymi Górami Shiverpeak, krainą Charrów, wybrzeżami Tarnished Coast, oraz podziemiami.
Część akcji "Eye of the North" osadzona będzie w lochach i jaskiniach Tyrii, które gracze mieli już okazję eksplorować w "Guild Wars: Prophecies". "Eye of the North" zawiera między innymi 18 dużych, wielopoziomowych lochów, 150 nowych umiejętności przeznaczonych dla wszystkich 10 profesji, 10 nowych bohaterów, 40 nowych rodzajów uzbrojenia, a także wiele innych przedmiotów, broni i tytułów.
Dla spoglądających w daleką przyszłość graczy, "Guild Wars: Eye of the North" oferuje lokalizację zwaną Hall of Monuments, która umożliwi zapisanie swoich osiągnięć z dotychczasowych kampanii, a następnie ich przeniesienie i wykorzystanie przez postacie w grze "Guild Wars 2", odblokowując tym samym niektóre ekskluzywne przedmioty i bonusy dostępne w drugiej odsłonie gry.
-
18 wielkich, wielopoziomowych podziemi do zwiedzenia
-
Zapisywanie osiągnięć graczy, dające dostęp do specjalnych przedmiotów i tytułów w "Guild Wars 2"
-
150 nowych umiejętności (w tym 50 tylko do gry PvE )
-
10 nowych bohaterów
-
40 nowych zestawów zbroi
-
Pierwsze spojrzenie na rasy "Guild Wars 2"
-
Nowe przedmioty, bronie i tytuły
-
Wymaga do działania jednej z trzech istniejących kampanii: "Prophecies", "Factions" lub "Nightfall"
-
"Guild Wars" nie wymaga wnoszenia żadnych opłat abonamentowych
|